LOL里那些哭笑不得的奇葩任务,设计师怕不是喝多了?最奇葩的是哪个?
LOL里存在不少让人哭笑不得的奇葩任务,脑洞大开的设计常让玩家调侃“设计师怕不是喝多了”?这些任务或要求离谱的操作,或设定让人摸不着头脑的目标,引发玩家热议,而许多玩家也好奇,在众多奇葩任务中,最让人觉得不可思议、堪称“最奇葩”的任务到底是什么?它又有着怎样让人哭笑不得的设定?
玩LOL这么多年,大家肯定做过不少任务——有的简单到随手补个兵就完成,有的难到让人想砸键盘,但最让人印象深刻的,还是那些设计得“脑洞清奇”的奇葩任务,今天就来盘点几个让玩家直呼“离谱”的存在。
机器人:钩到5个敌方眼位
记得S4左右有个任务,要求用布里茨的Q技能“机械飞爪”钩中5个敌方眼位,眼位的体积有多小?大概和一个小兵的指甲盖差不多,更坑的是,对手不会傻到把眼插在你钩得到的地方,就算插了,也会随时排掉。
我朋友为了完成这个任务,专门开自定义让对面机器人帮他插眼,结果蹲在河道钩了半小时,手指都快抽筋了才凑够5个,实战里更惨:你刚瞄准眼位,对面辅助就闪现过来拍你,或者钩到一半被小兵挡住——这任务简直是“反向练技术”。

派克:斩杀5个生命值低于5%的敌人
派克的R技能“涌泉之恨”本来就是“丝血收割器”,但任务要求的“低于5%生命值”是什么概念?比如一个1000血的英雄,只剩50血才能触发,实战里要么队友补刀比你快,要么对面残血直接回城/交治疗,甚至你刚按R,对面就被打野的惩戒收走了。
我见过有人为了这个任务,全程蹲在后排当“残血猎人”,结果被队友骂“混子”,最后还是靠对面ADC走位失误,才勉强完成,用他的话说:“这任务不是考验技术,是考验运气和队友的‘仁慈’。”
佐伊:E中3个正在用召唤师技能的敌人
佐伊的E技能“催眠气泡”本来就难命中,任务还要加上“正在使用召唤师技能”的条件——比如对面闪现、治疗、疾跑的瞬间,这意味着你不仅要预判走位,还要猜对手什么时候交技能。
有次我玩佐伊,看到对面ADC要闪现逃生,赶紧扔E,结果他闪现的方向和我预判的完全相反,气泡空了;另一次好不容易中了,系统却没算——因为对方是用了闪现后才被气泡命中的,气得我当场打字:“设计师你自己来试试?”
奇葩任务背后:折磨还是乐趣?
这些任务看似“反人类”,但完成后的成就感却意外强烈,比如钩到眼位的瞬间,你会忍不住喊“终于!”;派克斩到5%残血时,会觉得自己像个“精准刺客”,或许设计师的初衷,就是让玩家更熟悉英雄的细节,或者单纯想给游戏加一点“整蛊式”的趣味?
不管怎样,这些奇葩任务已经成了LOL回忆里的笑点,现在偶尔想起,还是会感叹:“当年为了这些任务,我真是拼了老命啊!”
(完)
