LOL诺手史诗级加强,W技能机制重做 上路霸主地位稳了?附加点指南
LOL中的诺克萨斯之手迎来史诗级加强,核心改动聚焦于W技能机制的重做,这一调整引发玩家广泛讨论,不少人推测此举是否会进一步巩固其上路霸主地位,随着技能机制变化,玩家对诺手的加点策略也产生新需求,希望结合新W技能特性找到最优加点方案,以充分发挥其增强后的战力,在对局中占据更大优势。
等待已久的加强终于来了
对于《英雄联盟》的上路玩家来说,德莱厄斯(诺手)一直是“信仰级”英雄——血怒触发时的收割快感、暴力的对线压制力,让他成为无数玩家的本命,但在最近几个版本中,诺手因留人能力不足、连招容错率低等问题,逐渐沦为上路“边缘角色”,最新的PBE测试服更新给诺手玩家带来了福音:诺手迎来史诗级加强,核心技能W“致残打击”重做,直接改变了他的对线和团战生态!
核心改动:W技能彻底“脱胎换骨”
这次加强的重点集中在W技能上,具体调整如下:

- 机制重做:原本W技能的“30%减速2秒”效果被替换为“短暂击退(约0.5秒)+ 重置普攻”;
- 冷却缩短:W技能冷却时间从8秒(满级6秒)下调至6秒(满级4秒);
- 伤害提升:基础伤害从80/120/160/200/240提升至90/135/180/225/270,AD加成维持1.0不变。
这波改动直接解决了诺手的两大痛点:
- 留人能力不足:击退效果可以打断敌方英雄的位移(如剑姬的Q、锐雯的E),配合E技能的拉人,能轻松留住想逃跑的对手;
- 连招流畅度低:重置普攻让诺手的“E拉→W击退→普攻”连招无缝衔接,更快触发血怒(5层被动)。
对线影响:上路食物链重新洗牌
对于诺手玩家来说,这次加强意味着对线期的压制力直接拉满:
- 打坦克:面对奥恩、石头人等肉坦,W的击退+重置普攻可以更快叠加被动,血怒触发后轻松打穿前排;
- 打战士:针对剑姬、锐雯这类灵活英雄,W的击退能打断他们的技能连招,比如剑姬的“华尔兹”或锐雯的“三段Q”,让诺手不再被秀;
- 打远程:面对杰斯、凯南等远程消耗英雄,W的击退可以拉近距离,配合E技能拉人直接贴脸输出。
不少玩家在测试服体验后表示:“现在诺手对线几乎没有天敌,只要不被抓崩,中期就是血怒收割机!”
团战作用:从“单带王”到“团战搅局者”
以往诺手在团战中容易被风筝,但W的击退机制让他有了新的玩法:
- 打断关键技能:比如敌方辅助的蕾欧娜大招、ADC的闪现,W的击退可以破坏敌方阵型;
- 保护后排:面对刺客切入(如劫、阿卡丽),W的击退能将其推开,为队友争取时间;
- 收割残局:血怒触发后,W的高伤害+重置普攻可以快速清理残血,让诺手成为团战的“终结者”。
玩家与职业圈反应:狂欢与担忧并存
诺手玩家的反应几乎是“集体狂欢”——社交平台上满是“诺手终于站起来了”“我的本命英雄回来了”的评论,而职业选手们也纷纷关注:
- LPL某上单选手在直播中测试后说:“这次W改动太关键了,诺手现在的连招容错率高了很多,大概率会成为版本T0上单。”
- 解说米勒则表示:“诺手的加强可能会改变上路的生态,后续可能需要针对他进行ban选调整。”
不过也有玩家担忧:“如果诺手太强,会不会很快被削弱?毕竟拳头的平衡向来如此。”
诺手能否重返巅峰?
这次加强让诺手从“冷门英雄”直接跃升至“版本热门”,无论是对线还是团战都有了质的提升,但最终能否成为上路霸主,还要看正式服上线后的实际表现——毕竟平衡是LOL的核心,过强的英雄往往会迎来回调。
对于诺手玩家来说,现在是时候拿起斧头,重新统治上路了!你觉得这次加强后的诺手能排进上路T0吗?欢迎在评论区分享你的看法~
(注:本文基于PBE测试服改动编写,具体效果以正式服更新为准。)
