CF手游中存在受击减速机制,玩家被武器击中时移动速度会短暂降低,这是游戏平衡设计的一部分,不同武器的减速效果略有差异:普通步枪击中敌人后,敌人移速会明显下降,持续约0.5秒;狙击枪单次击中的减速幅度更大,但因射速慢,叠加效果有限,该机制帮助攻击者压制敌人走位,被攻击者需通过蛇皮走位或掩体减少受击以提升生存概率,是实战中需重点利用的细节之一。