LOL中常见的重伤装备包括凡性的提醒(ADC核心重伤装)、莫雷洛秘典(法师重伤装)、荆棘之甲(坦克带重伤被动)及小件死刑宣告,重伤装备之所以是版本永恒刚需,是因为游戏内大量英雄依赖回血机制(如诺手、剑魔、吸血鬼、蒙多等),其重伤效果能大幅降低目标40%-60%的治疗与回复量,是克制这类英雄的关键手段,无论版本更迭,只要高回血英雄存在,重伤装备就成为对抗他们的必要选择,直接影响团战胜负走向,因此始终是刚需装备。